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bannière Oukilé des aventures de PAL

Les à-côté

Ou comment combler nos soirées sans strips...

Bienvenue dans l’espace dédié aux illustrations de D20 & Déboires.


Vous y trouverez nos formats spéciaux — Oukilé, situations fumeuses, visuels inédits — qui enrichissent l’univers de cette BD humoristique de jeu de rôle (JDR).


Entre clins d’œil rôlistes, références et expérimentations graphiques, ces créations prolongent l’aventure… parfois là où on ne les attend pas. Et ouvrez l’oeil, certaines illustrations pourraient bien cacher des secrets !

Mais !… Où qu’il est notre cher paladin ?

Les Oukilé, c’est le terrain de jeu visuel de Rémi : des représentations de notre paladin dans des univers où l’on n’a pas l’habitude de faire rouler des dés. À vous de fouiller l’image, d’aiguiser votre regard et de répondre à la seule vraie question : il est où ?

OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : L'homme de Vitruve. Le paladin est dessiné à la manière de l'homme de Vitruve.
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : St Valentin - Mimi est au pied d'une statue représentant Pal, victorieux, l'épée à la main. Elle semble follement éprise de lui.
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : Sleepy Hollow - Pal est décapité et tient sa tête d'une main. De l'autre, il tient une large hache. Il est debout devant la pleine lune, près d'un arbre décharné.
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : Groot - Pal est représenté comme Groot, assis dans un pot en terre cuite.
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : Sapin de Noel - Pal est deguisé en sapin de Noël, décorée de boules et de guirlandes. Mimi tente d'attraper une boule de Noël.
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : Momie - Pal est entouré de bandelette dans un sarcophage. Mimi est en train de tirer sur l'un de ses bandelettes.
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : JURASSIC PARK - Pal est poursuivi par un T-rex. Il s'enfuit vers le devant de la case
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : STAR WARS - Pal est habillé en jedi. Il tient un sabre laser avec lequel, il vient de se trancher la main.
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : JAMES PAL BOND - Pal se tient debout, un pistolet à la main. Il est venu au travers du canon d'une arme.
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : IRON MAN - Pal est habillé en Iron Man. Il utilise ses propulseurs et s'élève dans l'espace. Il est entouré de planètes, d'étoiles et d'une galaxie.
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : Games of Thrones -Pal, l'air extrêmement sombre, est assis sur un trone magistral fait de lames d'épées mais aussi de louches, spatules, fourchettes...
OUKILÉ - PAL dans un nouvel univers : Frankenstein - Pal est transformée en zombie, reconstitué et avec une flèche dans le derrière.
PAL dans un nouvel univers : Bonne année 2026 - Pal, le Mj et Mimi se tiennent debout et souhaitent une bonne année. Le Mj tient deux d20, Pal une coupe de champagne et Mimi essaie encore de gober la Bougie de l'Espoir.
PAL dans un nouvel univers : Batman - Pal est habillé en Batman. Il est debout sur une gargouille, devant la pleine lune et pointe du doigt quelqu'un en contre-bas.
PAL dans un nouvel univers : Astérix - Pal est habillé en gaulois. Il a deux plumes à son heaume, des chaussures de cuir et une potion magique qui fume à la ceinture.

Les situations fumeuses

Les situations fumeuses explorent ces moments flous du jeu de rôle, où les règles vacillent et les décisions deviennent… discutables.

Entre logique approximative et chaos assumé, nous, on pose juste le contexte, et on laisse la parole à nos lecteurs pour qu’ils nous montrent tout ce qui peut déraper autour d’une table.

Le cuisinier spectral

Imaginez…

Vous et votre groupe venez de combattre tout un groupe de squelettes dans une immense cuisine, abandonnée aux affres du temps. Au moment du loot, vous vous concentrez sur l’ouverture d’un coffre à l’air prometteur. 

Problème À peine le couvercle soulevé, un spectre s’échappe du coffre. Vêtu d’une tenue de chef, toque sur la tête, il vous pointe du bout de sa louche.

— Vous êtes les nouveaux commis ?! Au boulot ! Le banquet ne va pas se faire tout seul !

À ce même moment, les portes de la salle se verrouillent. La salle tout entière semble se réveiller. Les étagères se couvrent de victuailles. Devant vous, une liste sans fin de plats apparaît. Vous voilà piégés sous les ordres d’un cuisinier fantôme.

Cuisinie spectral

L’épée qui parle

Imaginez…

Après un combat effroyable, vous ne lootez qu’une épée. Heureusement, entre sa garde incrustée de joyaux et son tranchant terriblement affûté, elle a l’air incroyable.

Problème :  À peine avez-vous posé la main sur l’arme, qu’un lien d’âme se crée entre vous. Il vous est impossible de vous en séparer désormais. Et ce n’est qu’à ce moment que vous vous rendez compte de quelque chose d’horrible… l’épée parle… beaucoup… sans cesse même…

Épée qui parle

Le sac sans fond

Imaginez…

Vous tombez au détour d’un chemin forestier, sur un sac de toile posé à même le sol. Un bâton de magicien est posé juste à côté.

ProblèmeLorsque vous vous approchez, vous entendez une voix vous appeler depuis le fond du sac. C’est un magicien qui s’est retrouvé piégé dans son propre sac sans fond. Il vous demande de l’aide pour sortir de là en vous promettant une belle récompense.

Le sac sans fond

Les mensonges du golem

Imaginez…

Vous et votre groupe faites face à un immense golem. La créature semble bien plus puissante que vous tous réunis mais n’est (pour l’instant) pas agressive. Elle vous observe avec attention et semble même vous sourire.

Problème : Vous devez lui soutirer des informations cruciales pour la suite de votre quête mais, vous avez la sensation qu’il vous ment effrontément. Pire, il est souvent complètement incohérent. Plus vous lui posez des questions et plus cela vous semble évident.

Les mensonges du golem

Le dé de cristal

Imaginez…

Vous entrez dans une salle circulaire avec en son centre, un piédestal illuminé d’une lueur magique. Sur celui-ci trône un D20 en cristal, qui tournoie lentement.

Problème : Lorsque vous vous approchez, le dé se fige et une voix caverneuse résonne.

“Roulez-moi. Si vous faites un 20, j’exaucerai le souhait de votre choix. Si vous faites 1, votre âme sera à tout jamais piégée à l’intérieur de mon corps. Sinon…surprise.”

Le dé de cristal

Le portail magique

Imaginez…

Le bourgmestre de la plus grosse ville du royaume vous convoque en urgence. Des centaines de portails magiques se sont brusquement ouverts au milieu de la nuit. Aucun de leurs mages n’arrive à endiguer le phénomène, ni même savoir d’où ils viennent.

Problème : Des grognements, des bruits de métal et des chuintements s’échappent de ces passages. Le bourgmestre craint une invasion et vous demande de régler la situation.

Le portail magique
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