Les à-côté
Ou comment combler nos soirées sans strips...Bienvenue dans l’espace dédié aux illustrations de D20 & Déboires.
Vous y trouverez nos formats spéciaux — Oukilé, situations fumeuses, visuels inédits — qui enrichissent l’univers de cette BD humoristique de jeu de rôle (JDR).
Entre clins d’œil rôlistes, références et expérimentations graphiques, ces créations prolongent l’aventure… parfois là où on ne les attend pas. Et ouvrez l’oeil, certaines illustrations pourraient bien cacher des secrets !
Mais !… Où qu’il est notre cher paladin ?
Les Oukilé, c’est le terrain de jeu visuel de Rémi : des représentations de notre paladin dans des univers où l’on n’a pas l’habitude de faire rouler des dés. À vous de fouiller l’image, d’aiguiser votre regard et de répondre à la seule vraie question : il est où ?
Les situations fumeuses
Les situations fumeuses explorent ces moments flous du jeu de rôle, où les règles vacillent et les décisions deviennent… discutables.
Entre logique approximative et chaos assumé, nous, on pose juste le contexte, et on laisse la parole à nos lecteurs pour qu’ils nous montrent tout ce qui peut déraper autour d’une table.
Le cuisinier spectral
Imaginez…
Vous et votre groupe venez de combattre tout un groupe de squelettes dans une immense cuisine, abandonnée aux affres du temps. Au moment du loot, vous vous concentrez sur l’ouverture d’un coffre à l’air prometteur.
Problème : À peine le couvercle soulevé, un spectre s’échappe du coffre. Vêtu d’une tenue de chef, toque sur la tête, il vous pointe du bout de sa louche.
— Vous êtes les nouveaux commis ?! Au boulot ! Le banquet ne va pas se faire tout seul !
À ce même moment, les portes de la salle se verrouillent. La salle tout entière semble se réveiller. Les étagères se couvrent de victuailles. Devant vous, une liste sans fin de plats apparaît. Vous voilà piégés sous les ordres d’un cuisinier fantôme.
L’épée qui parle
Imaginez…
Après un combat effroyable, vous ne lootez qu’une épée. Heureusement, entre sa garde incrustée de joyaux et son tranchant terriblement affûté, elle a l’air incroyable.
Problème : À peine avez-vous posé la main sur l’arme, qu’un lien d’âme se crée entre vous. Il vous est impossible de vous en séparer désormais. Et ce n’est qu’à ce moment que vous vous rendez compte de quelque chose d’horrible… l’épée parle… beaucoup… sans cesse même…
Le sac sans fond
Imaginez…
Vous tombez au détour d’un chemin forestier, sur un sac de toile posé à même le sol. Un bâton de magicien est posé juste à côté.
Problème : Lorsque vous vous approchez, vous entendez une voix vous appeler depuis le fond du sac. C’est un magicien qui s’est retrouvé piégé dans son propre sac sans fond. Il vous demande de l’aide pour sortir de là en vous promettant une belle récompense.
Les mensonges du golem
Imaginez…
Vous et votre groupe faites face à un immense golem. La créature semble bien plus puissante que vous tous réunis mais n’est (pour l’instant) pas agressive. Elle vous observe avec attention et semble même vous sourire.
Problème : Vous devez lui soutirer des informations cruciales pour la suite de votre quête mais, vous avez la sensation qu’il vous ment effrontément. Pire, il est souvent complètement incohérent. Plus vous lui posez des questions et plus cela vous semble évident.
Le dé de cristal
Imaginez…
Vous entrez dans une salle circulaire avec en son centre, un piédestal illuminé d’une lueur magique. Sur celui-ci trône un D20 en cristal, qui tournoie lentement.
Problème : Lorsque vous vous approchez, le dé se fige et une voix caverneuse résonne.
“Roulez-moi. Si vous faites un 20, j’exaucerai le souhait de votre choix. Si vous faites 1, votre âme sera à tout jamais piégée à l’intérieur de mon corps. Sinon…surprise.”
Le portail magique
Imaginez…
Le bourgmestre de la plus grosse ville du royaume vous convoque en urgence. Des centaines de portails magiques se sont brusquement ouverts au milieu de la nuit. Aucun de leurs mages n’arrive à endiguer le phénomène, ni même savoir d’où ils viennent.
Problème : Des grognements, des bruits de métal et des chuintements s’échappent de ces passages. Le bourgmestre craint une invasion et vous demande de régler la situation.
















